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Ludifica, c'est quoi ?

Des expériences immersives et ludiques

Que ce soit à travers une chasse au trésor connectée, un jeu de piste pédagogique ou une aventure numérique captivante, nous aidons nos partenaires à valoriser leur patrimoine, leurs savoirs ou leurs espaces de manière originale.

En associant technologie, narration et gamification, Ludifica favorise la transmission des connaissances tout en créant des souvenirs marquants pour tous les publics.

Vous connaissez déjà probablement une de nos réalisations

Au départ d’une page blanche ou sur base de vos propres contenus, nous développons une expérience ludique sur mesure et nous l’intégrons sur le support digital adéquat, pour un résultat original.

Découvrez toutes nos réalisations
  • App Icon Musée du Verre

    Totemus

    Totemus est une application gratuite disponible toute l’année, à toute heure. Elle transforme vos balades en véritables aventures ludiques, mêlant jeu de piste, énigmes et découverte du patrimoine belge et français.

    Marchez d’un point touristique à l’autre, résolvez des défis et collectionnez les Totems au fil de vos explorations !

    Partez à l’aventure avec Totemus
    App iPhone Totemus
  • App Icon Musée du Verre

    Sauve Une Vie

    Sauve une vie est un jeu en ligne conçu pour sensibiliser le grand public aux gestes qui sauvent, de manière accessible, ludique et mémorable. À travers des scénarios interactifs inspirés du quotidien, le joueur apprend à réagir face à une situation d’urgence tout en progressant dans une narration immersive.

    Parce qu’apprendre par le jeu renforce l’impact, ce projet contribue à former les citoyens de demain — tout en les gardant engagés.

    Jouer et apprendre à sauver une vie
    Écran Sauve Une Vie 1
  • App Icon Musée du Verre

    Musée du verre de Charleroi

    Au Musée du Verre de Charleroi, nous avons conçu un jeu de piste interactif qui plonge les visiteurs dans l’univers fascinant du verre et de la verrerie. Tout en explorant les collections, petits et grands doivent résoudre des énigmes, observer, manipuler et apprendre les secrets de cette matière aussi technique que poétique.

    Une expérience ludique et pédagogique qui renouvelle la visite et stimule la curiosité des publics scolaires comme familiaux.

    Découvrez le Musée du verre
    App iPhone Musée du Verre de Charleroi
    App iPhone Musée du Verre de Charleroi
    App iPhone Musée du Verre de Charleroi

À qui s'adresse-t-on ?

La ludification n’a pas de limite ! Que vous soyez une entreprise, une institution culturelle ou un acteur du tourisme, il existe une solution ludique qui répond à vos besoins !

  • Maison du tourisme

    Digitalisez votre offre de circuits touristiques et ajoutez-y une dimension ludique qui ravira petits et grands, pour leur offrir un moment inoubliable sur votre territoire.

  • Musées / Expositions / Salons

    Attirez des visiteurs en proposant une activité originale et ouverte à tous.

    Favorisez la fréquentation de vos stands ou des zones stratégiques d’exposition !

  • Festivals

    Gardez le rythme en divertissant votre public, ou informez-le de manière ludique. Vous pourrez récompenser vos fans pour leur implication dans votre manifestation culturelle !

  • Centres commerciaux

    Transformez votre établissement en terrain de jeu et engagez vos consommateurs dans une expérience stimulante pour enrichir votre relation client !

  • Restauration

    Entourez votre restaurant, votre gîte ou votre brasserie avec une balade connectée pour attirer des visiteurs dans votre établissement et mettre en valeur votre implantation.

Vous aussi, faites-nous confiance !